同样的,17%原色透明,inner glow效果,设置: 
这个步骤的效果: 
再加入一个pattern overlay,设置如图: 
效果如图: 
再加入一个Gradient overlay,增加一个过渡,让画面看起来不会那么平。上方用白色覆盖,其他透明。这个步骤可能需要大家自己尝试一下,因为过渡色的初始位置和过渡颜色都不一样。笔者的具体设置如图: 
当前效果: 
最后再加入一个Color overlay,因为目前看起来颜色不够鲜明。具体设置如图: 
最后效果。到这个步骤,这个图层的效果就完成了。大家最好在这个时候注意一下图层的覆盖顺序,哪些在上哪些在下。有些是应该覆盖在上面,通过透明体现下面的元素。需要对照目前的样子仔细看一下。 
各位审好了咱就继续了。这里笔者觉得需要一个光晕,因为发现右边的部分缺少一些光的描述。于是填充一个选区白色 
然后加入一个Gaussian Blur,参事调整到下图这样子。不用太大。然后用橡皮再稍微擦擦,修一下。 
用路径画一个高光的部分。形状差不多就行了,主要是跟着主题的形状走。 
17%元色透明,inner glow效果,都和上面一样。设置图: 
然后再画另一个: 
嗯~还有一个,这几个的设置完全一样。形状也是任意的,大家跟着感觉走就好了,自己觉得好看的形状。反正就是让里面有东西的感觉。 
又要用到最底层的路径了,复制一层,然后指定一个颜色,这里要注意看下效果图,然后想想他在图层中的位置。 
和之前一样的方法,新建一个空白层和他合并,然后用橡皮擦去不要的区域: 
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